# Werke

Werkstitel: Satinavs Auge
Reihennummer: 97
Erscheinungsdatum: 31.8.2007
ISBN_13: 9783890644950
ISBN_10: 3890644953
Preis: 9,00 €
Anmerkungen: https://d-nb.info/984170294
Klappentext:
Jedes Kind im Horasreich träumt davon, zur Palastgarde zu gehören und mit seinem Degen das Leben der Kaiserin von Vinsalt zu beschützen. Für Silvanessa, eine junge, ungestüme Fechterin, steht der Traum kurz vor der Erfüllung. Doch dann wird ihr Bruder vor ihren Augen ermordet.

Gemeinsam mit Anconio, dem ungeschicktesten Magieschüler der Stadt, heftet Silvanessa sich dem Mörder an die Fersen. Die Jagd führt vom Kaiserpalast bis ins Armenviertel Alt-Bosparan und hoch über die Dächer hinaus. Bald schweben die beiden in höchster Gefahr - und mit ihnen eine ganze Stadt. Können sie das Geheimnis von Satinavs Auge ergründen, ehe ihre Zeit abgelaufen ist?


Werkstitel: Schwarzspeicher
Werksuntertitel: Du kannst dich nicht verstecken!
Erscheinungsdatum: 09.11.2011
ISBN_13: 9783939994282
Preis: 9,99 €
Anmerkungen: https://d-nb.info/1015539300
Klappentext:
»Es geht um die Passagiere von Flug 799,Herr Minister. Bei ihrer Überprüfung haben wir einen Verstoß gegen das Schwarzspeichergesetz festgestellt, wodurch das Gefährdungspotenzial eines Passagiers auf 86 Prozent hochgeschnellt ist. Diese Person wurde als Gefährder eingestuft. Ich ließ alles stehen und liegen, um Sie davon zu unterrichten.« »Und wie gedenken Sie, gegen den Gefährder vorzugehen?« Littek wusste, wie die Antwort zu lauten hatte: »Mit aller gebotenen Härte.« Mit diesen Worten beginnt das Martyrium von Meph, einem sorglosen Netzbewohner, der in einem Internetcafé wohnt und sein Leben als Livestream ins Netz stellt. Doch jetzt bekommt er es mit dem IKM zu tun, das nach einem verheerenden Terroranschlag geschaffen wurde und Sicherheit durch unbeschränkten Zugriff auf sämtliche Daten verspricht. Als Meph ins Visier des IKM gerät, beginnt eine rasante Jagd durch eine Stadt, in der jede Bewegung aufgezeichnet und jedes Gesicht überprüft wird. Während Meph immer verzweifelter um sein Leben und seine Freiheit kämpft, kommt er dem größten aller Geheimnisse immer näher: Wer ist dieser Ephraim wirklich, dem es gelungen ist, ein ganzes Land in Angst und Schrecken zu bomben? Schwarzspeicher ein packender Thriller über Deutschland in der nahen Zukunft und das Ende aller Geheimnisse und jeglicher Privatsphäre.


Werkstitel: Schwarzspeicher
Werksuntertitel: Du kannst dich nicht verstecken!
Erscheinungsdatum: 09.11.2011
ISBN_13: 9783939994329
Preis: 8,99 €
Anmerkungen: https://www.buchhandel.de/buch/Schwarzspeicher-9783939994329
Klappentext:
Aufgrund eines Zufalls gerät der Grafik-Designer Meph in den Fokus einer Rasterfahndung durch das nach einem Anschlag auf den Funkturm am Alexanderplatz neu geschaffene Informations- und Kommunikations-Ministerium (IKM). Auf der Flucht vor den Behörden, die nur vereinzelt Skrupel zeigen, verliert er sein komplettes Sozialleben, wie er es bislang kannte: Seine "Friends", eine virtuelle Fan-Gemeinde, die seine Live-Streams verfolgt, die er pausenlos sendet, kommen ihm abhanden. Er findet keinen Ort zum Untertauchen und versteht letztlich auch den Grund für die Hatz auf ihn nicht. Ein realistisches Szenario, überzeugende Charaktere und ein angenehm zu lesender Stil machen das Buch zu einem Lesevergnügen. Man spürt die Liebe zum Detail bei Tobias Radloff, wenn es um die Charaktere und das Szenario als solchem geht.


Werkstitel: Schwarzspeicher
Werksuntertitel: Du kannst dich nicht verstecken!
Erscheinungsdatum: 20.03.2012
ISBN_13: 9783939994299
Preis: 16,99 €
Anmerkungen: https://d-nb.info/1017949786
Klappentext:
Ein packender Thriller über Deutschland in der nahen Zukunft und das Ende aller Geheimnisse und jeglicher Privatsphäre.

Meph ist ein sorgloser Netzbewohner, der in einem Internetcafé wohnt und sein Leben als Livestream ins Netz stellt. Durch einen Zufall gerät er ins Visier des IKM, einer nach einem verheerenden Terroranschlag geschaffenen Behörde, die Sicherheit durch unbeschränkten Zugriff auf sämtliche Daten verspricht.

Es beginnt eine rasante Jagd durch eine Stadt, in der jede Bewegung aufgezeichnet und jedes Gesicht überprüft wird. Je verzweifelter Meph um seine Freiheit und sein Leben kämpft, umso näher kommt er einem brisanten Geheimnis: Wer ist dieser Ephraim wirklich, dem es gelungen ist, ein ganzes Land in Angst und Schrecken zu bomben?


Werkstitel: Amoralisch
Werksuntertitel: Ein Biotech-Roman Noir
Erscheinungsdatum: 2014
ISBN_13: 9783000474989
Preis: 19,99 €
Anmerkungen: https://d-nb.info/1064846424
Klappentext:
In seinem ersten Fall geht Privatdetektiv Philip Strasser einem rätselhaften Selbstmord nach. Gegen vielfältigen Widerstand verbeißt er sich in die Ermittlungen und lässt auch dann nicht locker, als sein Leben in Gefahr gerät. Zwischen den Chefetagen der Biotechindustrie und der Date-Rape-Drogenszene wird Strasser mit der Kluft zwischen Fortschritt und Moral konfrontiert, mit dem Leben nach dem Verrat und der Frage, wie man einen Drogendealer zum Reden bringt, wenn man ihm nicht wehtun will. Tobias Radloffs neuer Roman ist ein spannender, intelligenter Krimi, dessen Entstehung durch eine Crowdfunding-Kampagne im Internet ermöglicht wurde.


Werkstitel: Amoralisch
Werksuntertitel: Ein Biotech-Roman Noir
Erscheinungsdatum: 2015
ISBN_13: 9783863270322
ISBN_10: 3863270320
Preis: 15,90 €
Anmerkungen: https://d-nb.info/1076088848
Klappentext:
Ein abgehalfterter Privatdetektiv. Eine hübsche Tote. Ein Pharmaentwickler, der mit einem neuen Wirkstoff die Liebe demokratisieren will…

Philip Strasser und seine Detektei haben schon bessere Tage gesehen, doch seit ihn ehemalige Kunden im Internet mit Häme überziehen, ist es nicht leicht, an neue Aufträge zu kommen. So bleibt Strasser nichts anderes übrig, als bei der Pharmafirma Protagen anzuheuern, wo er sich dazu hergeben muss, die Angestellten des Unternehmens zu bespitzeln. Als ihn eines Tages Nina Berger, Sekretärin in der Forschungsabteilung von Protagen, bittet, ihr zu helfen, sie werde gestalkt, ahnt Strasser nicht, dass er seine Ablehnung dieses Jobs schon bald bitter bereuen wird. Keine zwei Wochen nach ihrem Gespräch wird Nina Berger ermordet. Und Strasser ahnt, wer hinter ihrem Tod stecken könnte.

Was sich zunächst liest wie eine spannende Detektivstory, entpuppt sich nach und nach als lakonisch erzählter Biotech-Noir-Roman, in dem die Frage, wie man einen Drogendealer zum Reden bringt, ohne ihm wehzutun, genauso thematisiert wird wie die Kluft zwischen Moral und Fortschritt und das Leben nach dem großen Verrat.


Werkstitel: The Secret of the Lady Luck – Das Geheimnis der Lady Luck
Erscheinungsdatum: 07.03.2012
ISBN_13: 9783468206412
Preis: 8,99 €
Anmerkungen: https://d-nb.info/1018287868
Klappentext:
Der Klaubauterjunge Hein heuert auf der Lady Luck an, um endlich das alte Handwerk des Klabauterns zu erlernen. Hier trifft er Maschinentrolle, Nöcks, Necker und echte Seebären – aber all das ist nichts gegen die Gefahr, die ihm beim Angriff der gefürchteten Luftpiraten droht …


Werkstitel: Andere Welten: Phantastische Geschichten| Ausgabe 1
Reihennummer: 1
Erscheinungsdatum: 19.03.2024
ISBN_13: 9783384164025
ISBN_10: 3384164024
Preis: 10,99 €
Werksuntertitel:
Die Anthologie zur Lesereihe "Potsdams Andere Welten" – dreizehn Autor:innen aus Fantasy, Science Fiction und Horror in einem Band.

Klappentext:
Ein Buch. Drei Genres. Dreizehn andere Welten.

Mit diesem liebevoll illustrierten Sammelband bricht die Phantastik-Lesereihe "Andere Welten" zu neuen Ufern auf. Auf 164 Seiten präsentiert er dreizehn Kurzgeschichten und Romanauszügen von Autor:innen, die in den Genres Fantasy, Science Fiction oder Horror zu Hause sind. Das Besondere: Jede:r einzelne von ihnen war schon bei einer "Andere Welten"-Lesung unter der Potsdamer Planetariumskuppel zu Gast.

Die Liste der Autor:innen enthält weithin bekannte Namen, aber auch die von talentierten Newcomern, denen man sicherlich bald häufiger begegnen wird. Jede ihrer Geschichten ist mit einer eigens für diese Anthologie angefertige Illustration versehen. Gemeinsam entführen sie die Leserschaft dreizehn Mal aufs Neue in "Andere Welten" und zeigen ganz nebenbei, wie facettenreich moderne phantastische Literatur sein kann.

"Andere Welten" ist eine in Potsdam beheimatete Phantastik-Lesereihe. Seit 2022 finden sich einmal im Vierteljahr drei Autor:innen aus den Genres Fantasy, Science Fiction und Horror im Planetarium ein, um sich und ihr Werk einem begeisterten Publikum vorzustellen. An die Kuppeldecke projizierte, auf den jeweiligen Text abgestimmte Bilder sorgen für eine ganz besondere Atmosphäre.

Alle Infos, Termine und Tickets: www.potsdams-andere-welten.de

Anmerkungen:
https://shop.tredition.com/booktitle/Andere_Welten_Phantastische_Geschichten_Ausgabe_1/W-940-569-514


Werkstitel: The Billabong Deception – Betrug am Billabong
Erscheinungsdatum: 2009
ISBN_13: 9783468205378
Preis: 5,95 €
Anmerkungen: https://d-nb.info/993687296
Klappentext:
Warum musste Kevins Mutter mit ihm ausgerechnet in diese trockene Gegend Australiens ziehen? Erst als Kevin dem zwielichtigen Dillon auf die Spur kommt, der für den Wassermangel verantwortlich sein soll, wird es für ihn spannend. Bis die Sache lebensgefährlich wird.


Werkstitel: The Odd Bird – Der komische Vogel
Erscheinungsdatum: 2008
ISBN_13: 9783468205309
Preis: 5,95 €
Anmerkungen: https://d-nb.info/985964286
Klappentext:
Kommissar Marksen ermittelt in einem Fall von Tierschmuggel. Seine Tochter Lucy kümmert sich um Jacky, den sprechenden Goldbauchsittich und einzigen Zeugen des Verbrechens. In London, wohin die Spur führt, gerät Jacky in große Gefahr. Lucy ist die Einzige, die ihn retten kann.


Werkstitel: The Odd Bird – Der komische Vogel
Erscheinungsdatum: 2010
ISBN_13: 9783468208171
Preis: 6,95 €
Anmerkungen: https://d-nb.info/1002351251
Klappentext:
Hier geht es nicht um Grammatik pauken und ewig lange Vokabellisten. Hier geht es um Spannung und knifflige Fälle!



Ein Kinderkrimi in der Sprachkombi Englisch und Deutsch aus der Reihe „Krimis für Kids":

* spannende Storys von Jugendbuchautoren geschrieben
* auf Deutsch erzählte Geschichten mit englischen Dialogen
* kurze Kapitel für den schnellen Erfolg
* keine langen Vokabellisten, sondern kleine Übersetzungsboxen, wenn mal ein unbekanntes Wort auftaucht

Erfahren Sie mehr über unsere zweisprachigen Lektüren!


Werkstitel: Klar zum Entern
Werksuntertitel: ein Abenteuer für 3 - 5 Helden der mittleren und hohen Erfahrungsstufen
Reihennummer: 148
Erscheinungsdatum: 22.01.2007
ISBN_13: 9783890642093
ISBN_10: 3890642098
Preis: 18,00 €
Anmerkungen: https://d-nb.info/979847230
Klappentext:
Südaventurien ist von den umwälzenden Veränderungen der letzten Jahre verschont geblieben: Der Krieg gegen den Dämonenmeister und seine Erben und das Jahr des Feuers gingen an jemandem, der in Brabak oder Al'Anfa lebt, fast spurlos vorüber. Aus diesem Grund blieb im Norden auch weitgehend unbemerkt, dass sich in der Charyptik, dem südlichen Perlenmeer, ein Konflikt zuspitzt, der bereits seit mehreren Jahrzehnten schwelt: der Kampf um den Reichtum der Waldinseln, um Kolonien und Versorgungshäfen. Ein Kampf, der von den beteiligten Mächten, dem Bornland, der Schwarzen Allianz Al'Anfas und der Goldenen Allianz aus dem Königreich Brabak, Horas- und Kemireich - mit Dolch und Gift, Flottenmanövern und Handelsblockaden geführt wird.

Und genau in diesen Konflikt geraten die Helden: Ehe sie sich versehen, sind sie Teil des Geflechts aus konkurrierenden Interessen der Kauffahrer und Admiräle, Freibeuter und unabhängigen Piraten - ein vielleicht entscheidender Teil, dass die neue Phase des Kampfs um die Kolonien soll mit schnellen und spektakulären Siegen entschieden werden. Ob an Bord stolzer Schiffe, in den Hinterzimmern verräucherter Kaschemmen oder im undurchdringlichen Dschungel – oft genug steht der Erfolg auf Entermessers Schneide.


Werkstitel: Andere Welten: Phantastische Geschichten| Ausgabe 2
Reihennummer: 2
Erscheinungsdatum: 01.02.2025
Preis: 10,00 €
Werksuntertitel:
Die Anthologie zur Lesereihe "Potsdams Andere Welten" – dreizehn Autor:innen aus Fantasy, Science Fiction und Horror in einem Band.

Klappentext:
Geheimnisvolle Prophezeiungen.
Gefährliche Technologien.
Gestaltlose Schrecken.

"Andere Welten" ist eine Lesereihe für Fantasy, Science-Fiction, Horror und alle weiteren Spielarten der phantastischen Literatur. Dreizehn Autor:innen zeigen in diesem neuen Kurzgeschichtenband, dass die Phantastik keine Grenzen kennt.

Amandara M. Schulzke
Anja Kümmel
Constantin Dupien
Gipfelbasilisk
Inga Gögge
Joel Steinhardt
Johanna Gasse
Julius Hilker
Meara Finnegan
Ole Müller
Saskia Kreutzer
Swantje Niemann
Tobias Radloff

Andere Welten erwarten dich!


Werkstitel: Leicht verdientes Gold
Werksuntertitel: eine Anthologie von Kurzabenteuern im Mittelreich für 3 - 5 Helden
Reihennummer: 112
Erscheinungsdatum: 01.03.2002
ISBN_13: 9783890643700
ISBN_10: 3890643701
Preis: €13,50
Anmerkungen: https://d-nb.info/964179318
Klappentext:
Diese Sammlung von Kurzabenteuern ist aus dem Autorenwettbewerb 2001 hervorgegangen und präsentiert Geschichten, die im zentralen Mittelreich angesiedelt sind ­ was wieder einmal beweist, dass phantastische Abenteuer auch nahe an den vermeintlichen Bastionen der Zivilisation spielen können: Sancta Griniguldis von Stephanie von Ribbeck handelt von einer Rondraheiligen und einer wenig beachteten Kultur. In Schwarzer Wein von Markus Port müssen die Helden eine auf Abwege geratene Tochter aus gutem Hause wieder auf den rechten Pfad der Götter bringen. Denny Vrandecic inszeniert in Ein Diadem von Elfenhand ein schwungvolles, humoriges Abenteuer an ungewohntem Ort. Ein Hauch von Unvergänglichkeit weht in Tobias Radloffs Abenteuer über den Wassern des Kosch. Golgaris Ruf von Heike Wolf bietet viel Hintergrundmaterial um die Beziehung der beiden Boronkirchen. Prost, Mahlzeit! von Stephan Geier hat einen Kochwettbewerb in Angbar zum Thema und ist dennoch nicht frei von Intrigen ... Im Schatten der Berge von Oliver Baeck schließlich wirft ein wenig Licht auf ein uraltes Mysterium.


Werkstitel: Verwunschen & Verzaubert
Werksuntertitel: Sechs DSA-Kurzabenteuer für Freunde der märchenhaften Phantastik für den Meister und 3 bis 5 Helden
Reihennummer: 130
Erscheinungsdatum: 08.04.2005
ISBN_13: 9783890643915
ISBN_10: 3890643914
Preis: €16,00
Anmerkungen: https://d-nb.info/973513462
Klappentext:
Die Abenteuer Marmortränen, Die Bestie von Fairngard, Damast und Silberglanz, Sieben Leben, Ogerzähne und Hühnerdiebe sowie Der gestohlene Traum entführen Spielleiter und Helden gleichermaßen in den 'ur-phantastischen', den märchenhaften Teil Aventuriens: Dryaden und Feen, Ruinen und verwunschene Prinzen, Einhörner und Dschinne stehen im Mittelpunkt von Abenteuern abseits von epischen Schlachten, polititischen Weltverschwörungen und komplizierten Hofintrigen.

Wo andernorts die Namen großer Helden bei der Rettung des Kontinents zu Legenden werden, brechen hier unerfahrene Abenteurer auf, um für das Glück Einzelner zu streiten. Als Lohn winkt ihnen nicht nur ewige Dankbarkeit, sondern auch ein sicherer Platz im Herzen jener 'einfachen' Aventurier - und in ihren Geschichten, die, über Generationen weitergetragen, dereinst zu neuen Märchen werden können.


Werkstitel: Stromschnellen
Werksuntertitel: fünf DSA-Kurzabenteuer plus Szenarien für 3 - 5 erfahrene Helden
Reihennummer: 142
Erscheinungsdatum: 31.03.2006
ISBN_13: 9783890644394
ISBN_10: 3890644392
Preis: €18,00
Anmerkungen: https://d-nb.info/978358236
Klappentext:
Während sich der Große Fluss gemächlich und ungerührt durch Felder, Gebirge und Auen schlängelt, werden an seinen Ufern Pläne geschmiedet, Allianzen geknüpft und erbitterte Gefechte in Thronsälen und Gerichten, auf Banketten und Schlachtfeldern geführt. Doch in den tiefen Wäldern und in den unzugänglichen Sümpfen entlang des Flusses kümmert sich niemand um die Politik, die die hohen Herren und Herrinnen in ihren Thronsälen machen - gar nicht erst zu sprechen von den Bewohnern der sagenhaften Feenreiche, die sich gar nicht weiter um 'dieses Menschenzeugs' kümmern.

Im begleitenden Abenteuerband zur Regionalspielhilfe Am Großen Fluss können Helden und Heldinnen die unterschiedlichsten Aspekte der beschriebenen Ländereien kennen lernen. Mal gilt es, einen Jungen aus den Klauen einer finsteren Fee zu befreien, mal muss ein Geheimnis der Havener Unterstadt gelüftet oder ein seltenes Tier in seine Heimat zurückgebracht werden. In fünf Abenteuern und vier Szenario-Vorschlägen erforschen Helden wie auch Spieler diese Region, begegnen ihren unterschiedlichen Bewohnern und entdecken Geheimnisse und Abenteuer in den Gebieten rund um den Großen Fluss.


Werkstitel: Am Großen Fluss
Werksuntertitel: Albernia, Windhag, Nordmarken und die Feenlande
Reihennummer: G6
Erscheinungsdatum: 13.10.2005
ISBN_13: 9783890642048
ISBN_10: 3890642047
Preis: €25,00
Anmerkungen: https://d-nb.info/975400959
Klappentext:
Abenteuerliche Vergangenheit und aktuelle Adelsfehden, Feenmagie und politische Intrige vereinen sich wie in keiner anderen Region Aventuriens an den Ufern des Großen Flusses, dem westlichen Teil des Mittelreichs zwischen Ferdok und Havena, dem Farindelwald und dem Phecadital.

Im eher ruhigen Kosch leben, arbeiten und streiten Zwerge und Menschen Seite an Seite, und zwergische Geschäftigkeit – aber auch der Hang zum Altbewährten – ist hier auch bei den Menschen vorherrschender Charakterzug. Der wildromantischen Windhag ist bis zum heutigen Tag Wohnort vieler Drachen, weswegen es nur wenige Siedlungen abseits der Wege gibt – und viele von diesen von Strandpiraten und Außenseitern bewohnt werden.
Albernia und Nordmarken liegen in Fehde, seit die albernische Königin sich den Ansprüchen des Nordmärker Herzogs auf das Mittelreich widersetzte. Nordmarken ist ein Hort von Recht und Ordnung und eines der Zentren der Praios-Kirche – andererseits haben auch hier die konservativen Erzzwerge großen Einfluss, und in den Wäldern sollen mächtige Druiden hausen. In Albernia wiederum findet man Efferd-Verehrung, Freiheitsdrang und eine abergläubische Scheu vor dem Wirken der Feen und verschiedener Bewohner der Anderswelten.
Das Land am Großen Fluss ist vielfältig wie kaum eine andere Landschaft Aventuriens, und so ist diese Region nicht nur für erfahrene Streiter, sondern auch besonders für jene geeignet, die sich zum ersten Mal auf eine Reise in die Welt des Schwarzen Auges wagen wollen.


Werkstitel: Efferds Wogen
Werksuntertitel: Regionalbeschreibung
Reihennummer: Q2
Erscheinungsdatum: 18.10.2007
ISBN_13: 9783940424112
ISBN_10: 3940424110
Preis: €28,00
Anmerkungen: https://d-nb.info/985198702
Klappentext:
Kaum eine Entdeckung liegt so nah und zugleich scheinbar unerreichbar wie die Wunder, die das Meer zu bieten hat. Schon hundert Meter entfernt tummeln sich Wesen und Kreaturen, die noch keines Menschen Hand berührt hat. Hier liegen versunkene Schätze, die einen Bettler zum König machen können, warten in versiegelten Amphoren gefangene Dämonen oder harren mysteriöse Ruinen der Vorzeit auf ihre Entdecker. Doch nicht nur die Tiefen der Meere bieten Abenteuerschauplätze: Mutige Entdecker reisen über die Wellen, um ferne Länder zu erreichen, Händler brauchen wackere Kämpfer gegen das Piratentum, und im Osten Aventuriens ist die See selbst durch dämonische Präsenzen bedroht.

Auf der See kreuzen sich die Wege vieler Kulturen und Nationen, und der Kampf um Handelswege, Rohstoffe und Stützpunkte bietet viele Anlässe für Abenteuer. Doch nicht immer sind die Ozeane leicht zu überwinden, denn niemand ist so launisch wie Efferd, der Herr der Wogen.
Diese Spielhilfe bietet ausführliche Informationen über die Meere, ihre Bewohner und die aventurische Seefahrt, sie bietet zudem Anreize für Entdeckungsfahrten. Ein ausführlicher Teil behandelt Hintergründe von Helden und anderen Aventuriern, die an und auf Efferds Wogen leben, sowie Schiffe und ihren Einsatz im Spiel. Ebenso werden die fantastischen Wesen des Meeres mit Regeln und aventurischen Hilfsmitteln, um sie in ihrem Reich aufzusuchen, vorgestellt. Zusätzlich erhält der Band Beschreibungen von Wahjad, Sharitnar, Aguaduron sowie vielen weiteren Schauplätzen und Legenden der See.


Werkstitel: Reich des Horas
Werksuntertitel: das Liebliche Feld, die Zyklopeninseln und die angrenzenden Gebiete
Reihennummer: G12
Erscheinungsdatum: 17.06.2010
ISBN_13: 9783940424648
Preis: €30,00
Anmerkungen: https://d-nb.info/1007383925
Klappentext:
Als Hort der Zivilisation ist das Reich des Horas in ganz Aventurien bekannt. Gleich ob Kunst oder Küche, Politik oder Philosophie, Magie oder Medizin, Mode oder Manieren: Entscheidende Impulse werden im Kaiserreich an der Westküste gesetzt.

Fast 1.000 Jahre beherrschte das Alte Reich den Großteil Aventuriens, dann fiel Bosparan in seinem Hochmut. Heute, weitere 1.000 Jahre später, ragen die Zitadellen Vinsalts höher auf als die Türme Bosparans. Das 'Goldene Zeitalter' scheint zum Greifen nah. Erwartungsfroh und wissbegierig brechen die Horasier auf, die Welt zu erforschen: zu neuen Ideen, zu fernen Küsten und zu den Geheimnissen der Vergangenheit.
Doch bei allem Glanz ist das Horasreich voller Gefahren. Die marmornen Paläste der Fürsten und Patrizier sind die Bühnen für Intrigen und Affären, Ehrenhändel und Attentate. In den dunklen Gassen der Metropolen sind Raubüberfälle, verbotene Geschäfte und geheime Zusammenkünfte an der Tagesordnung, während Fallen und Flüche in uralten Ruinen auf Unvorsichtige warten.
Das Reich des Horas umfasst das Liebliche Feld und den Wilden Süden an Chabab und Harotrud sowie den Archipel der Zyklopeninseln. Der vorliegende Band beschreibt die Situation nach dem Krieg der Drachen, dem in der Königsmacher-Kampagne nachspielbaren Thronfolge-Konflikt. In dieser Spielhilfe erwarten Sie ausführliche Informationen über das Leben im Horasreich, über die größten Städte der Region und ihre Besonderheiten, über die wichtigsten Persönlichkeiten und die gefährlichsten Geheimnisse sowie über den sagenumwobenen Hof des Horas.


Werkstitel: Myranische Meere
Werksuntertitel: eine myranische Spielhilfe zu Abenteuern auf und unter dem Meer
Reihennummer: MG4
Erscheinungsdatum: 16.04.2015
ISBN_13: 9783942012942
Preis: €40,00
Anmerkungen: https://d-nb.info/1054451931
Klappentext:
Die vielfältige Welt der myranischen Meere ist den meisten Landbewohnern rätselhaft. Legenden über schiffsgroße Meeresungeheuer, Geisterschiffe, versunkene Goldschätze oder leuchtende Städte in der Tiefsee werden in den Hafenkneipen meist als Seemannsgarn abgetan. Doch gibt es auf und unter den Wellen mehr als nur ein paar Fische zu entdecken. Ob in den Kelpwäldern der cranarenischen Bucht, den Korallenriffen im Archipel von Shindrabar oder auf den Tanginseln der Abishai – überall haben sich schon immer, trotz der Gefahren der Meere, verschiedene Spezies niedergelassen, deren Städte oder mysteriöse Ruinen für wackere Helden viele Abenteuer bereit halten. Hier kämpfen die Reiche der aquatischen Bewohner um Einfluss und Macht, während über den Wellen verschiedene Handelshäuser um die Vorherrschaft auf den Meeren streiten. Somit gibt es auf und unter den Wogen genug Platz für mutige Entdecker und wackere Kämpfer.

Diese Spielhilfe enthält Beschreibungen zu den maritimen Spezies, den Meeren Myranors und deren Geschichte. Aber auch das Verhältnis der Landbewohner zum Meer und den seefahrenden Kulturen wird thematisiert, ebenso wie die diversen Schiffe der seefahrenden Völker und ihr Einsatz im Spiel. Zu guter Letzt wird auch auf die Landschaften und die Kreaturen unter Wasser eingegangen, sowie auf die verschiedenen Möglichkeiten, dorthin zu gelangen. Dieser Band enthält Regelergänzungen zu verschiedenen maritimen Spezies, wie etwa Generierungsregeln für neue Rassen, sowie Werte für verschiedene Monstren der Meere.


Werkstitel: Cthulhu Mittelalter - Die Dunklen Jahre
Erscheinungsdatum: 15.10.2009
ISBN_13: 9783937826844
Preis: €39,95
Anmerkungen: https://www.cthulhu-webshop.de/cthulhu_rollenspiel_cthulhu_mittelalter.html
Klappentext:
Dieser Band erschließt 1.000 Jahre Menschheitsgeschichte für das Rollenspiel Cthulhu.
Er deckt die Zeitspanne von 600 bis 1600 ab, vom Zusammenbruch des Römischen Reiches bis in die Frühe Neuzeit.
Ein historischer Überblick stellt die wichtigsten Länder vor, vom Heiligen Römischen Reich bis zu den Kalifaten. Das Leben in mittelalterlichen Gemeinden und Städten wie auch auf Burgen wird beleuchtet und spielbar gemacht. Einblicke in die Gesellschaft, das Rechtswesen und vor allem in den mittelalterlichen Glauben der Menschen verschaffen ein Gefühl für die damalige Zeit.
Ein zentrales Thema ist die Kirche, angefangen bei den Päpsten und ihren sich immer wieder wandelnden Zielen, über das Wesen der Missionierung und des Klosterlebens, bis hin zu Kreuzzügen und Inquisition.
Zudem werden zahlreiche Zeitgenossen von Abdul Alhazred bis Nostradamus vorgestellt. In allem mischen sich historische Fakten mit „cthuloider Realität“, wodurch die ganz eigene Atmosphäre eines Mittelalters entsteht, das man am Spieltisch so noch nie erlebte.

Cthulhu Mittelalter - Die dunklen Jahre enthält alle Regeln für das Spiel im Mittelalter sowie zwei spielfertige Abenteuer.


Werkstitel: Der Fluch des Flussvaters
Werksuntertitel: ein DSA-Gruppenabenteuer für 3 - 5 erfahrene Helden
Reihennummer: 192
Erscheinungsdatum: 16.08.2012
ISBN_13: 9783868892277
Preis: €20,00
Anmerkungen: https://d-nb.info/1023265044
Klappentext:
Havena, Tor zum Meer der Sieben Winde an der Mündung des Großen Flusses, Hauptstadt Albernias und Hort alter Geheimnisse. Seit Jahrhunderten ringen hier die Kräfte des Meeresgottes Efferd und der Erzdämonin Charyptoroth miteinander. Unbemerkt von den Bürgern der Handelsstadt, die nach Jahren des Kriegs mit den Nordmarken nur die Wiederherstellung ihres alten Wohlstandes im Blicke haben, erheben sich die Schatten der versunkenen Unterstadt erneut: Menschen verschwinden und Schiffe werden von ungeheuerlichen Monstrositäten angegriffen. Selbst der Flussvater, Efferds Statthalter, der seinen Hof in der Unterstadt haben soll, nimmt nur wenig Notiz von den Vorgängen. Einzig die Thorwaler der Sturmtrotzer-Otta kommen den Helden zu Hilfe. Gemeinsam bekämpfen sie die Hranngarsbrut.

Um den Flussvater wachzurütteln und die charyptide Bedrohung abzuwenden, bleibt den Helden nichts anderes übrig, als in seine Unterwasserwelt einzutauchen – denn auch an seinen Hof sind ihre Gegner bereits vorgedrungen.
Auf der Jagd nach den Schergen der Tiefen Tochter stehen die Thorwaler den Helden mehr als einmal hilfreich zur Seite. Doch was treibt die Nordleute wirklich in die Stadt? Ist es tatsächlich nur der Kampf gegen die Schrecken der Tiefe oder verfolgen sie noch ganz andere Ziele? Warum sind sie so versessen darauf, den uralten Fluch des Flussvaters, der seit 2.000 Jahren verhindert, dass Thorwaler den Großen Fluss befahren, zu brechen? Schließlich müssen die Helden eine Entscheidung darüber treffen, wie sie in die Sänge der Skalden eingehen wollen: als Freunde oder Feinde der Nordleute?

Zum Spielen dieses Abenteuers benötigen Sie die DSA-Regelwerke zu Kampf, Magie und Götterwirken sowie die Ergänzungsbände Zoo-Botanica Aventurica und Efferds Wogen. Für den Spielleiter ist die Kenntnis der Regionalspielhilfen Am Großen Fluss und Unter dem Westwind hilfreich. Dieses Buch enthält alle weiteren Informationen, um als Meister des Schwarzen Auges eine Gruppe von Spielern durch das Abenteuer zu führen.


Werkstitel: Inside the Bell Jar
Erscheinungsdatum: 2018-05-01
Anmerkungen:
http://www.insidethebelljar.com/those-days-by-tobias-radloff/ (leider offline)
die Wayback Machine zeigt den Blogeintrag für meinen Text, aber nicht den Text selber: https://web.archive.org/web/20180531213739/http://www.insidethebelljar.com/page/2/ 


